Software as a Service(2)
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클라우드 기반 게임서비스 분석
[IT Report Comment] 해당 자료는 클라우드 기반 게임서비스 분석이라기 보다는 클라우드를 기반으로 한 게임 제작시 필요한 기술들에 대한 분석이 맞을 듯 하다. 클라우드 게임이라고 소개한 것도 개발사를 간략 소개한 것이 전부이고 이 또한 구체적으로 그 회사의 클라우드 방식을 분석하였다고 하기도 힘들다. 그러나 클라우드가 게임에서 어떤 환경에서 운영이 가능하고 좋은지 그리고 어떤 문제점이 일어날 수 있을지에 대한 고려점을 이야기 한 부분은 좋은 부분이라 생각 된다. 그리고 개인적으로 웹게임 자체가 클라우드 기반 게임이라 생각 되는데... 이런 부분은 그냥 넘어간 듯 하다. 클라우드 게임의 분류를 뽑아내고 클라우드 게임에 대한 분류 별 출시 예들을 뽑아 냈었으면 하는 아쉬움이 있다. 동서대학교 디..
2011.07.29 -
클라우드 서비스 동향 및 이슈
[IT Report Comment] 어느사이에 클라우드 서비스가 대기업만이 아닌 정부 및 중소기업들에게까지 시장이 들어오고 있다. 최근 미국 정부에서는 자체 데이터센터를 클라이드로 빠르게 바꾸겠다고 발표를 하였다. 국내 중소기업들에서도 클라우드를 아직 서비스까지는 아니지만 스토리지로써 사용하는 것들이 점차적으로 많아지고 있는 상황이다. 개인적으로도 클라우드를 사용해보고 있는데 만족도가 매우 높다. (MS의 Hyper-V를 사용중이다.) CPU와 램등의 업그레이드가 용이하고 스토리지도 붙이기도 용이하다. 네트워크가 함께 제공 되고 리부팅이 매우 빠르다는 점도 있어 만족도가 더욱 높았다. 이제 막 전국단위 서비스를 제공 할 곳이면 우선적으로 스토리지 부분만이라도 클라우드를 검토하는 것이 맞을 것이라 생각 된..
2011.07.29